2025-03-09 14:00:01云广软件园
《火影忍者手游》作为一款备受欢迎的格斗游戏,以其丰富的忍者角色和独特的技能系统吸引了大量玩家,角都作为A级忍者,以其独特的技能和奥义在游戏中占有一席之地,任何角色都有其优缺点,角都也不例外,本文将对角都的技能奥义进行详细测评,并总结其在实战中的问题与缺点。

角都的技能主要分为三个:一技能“土遁·土矛”、二技能(通常形态下为增加防御和地刺,地怨虞形态下为召唤火面具怪和风面具怪),以及奥义技能。
1、一技能:土遁·土矛
优点:该技能可以抓取霸体状态下的敌人,对空也有一定的效果,CD时间相对合理。
缺点:Y轴判定几乎为零,抓取的成功率很大程度上依赖于玩家的走位和意识,斜上方的判定稍微好一点,但即便如此,能否成功抓取也往往取决于运气,该技能非常容易被闪电等秘卷技能顶掉,判定时间极短,一旦被顶掉,角都就会陷入被动。
2、二技能
通常形态:增加防御,可以反打,也可以主动发动地刺,实际效果并不明显,防御增加并不显著,反打的机会也较少,主动出击时,前摇较长,命中率不高,需要大量练习才能掌握。
地怨虞形态:召唤火面具怪和风面具怪进行攻击,火面具怪吐出的火焰具有扫地效果,但对手如果离得太近或建模太低,可能会无法命中,风面具怪的轰炸同样具有扫地效果,但前摇较大,不过,这两个技能都可以通过方向键进行Y轴攻击,增加了灵活性。
3、奥义技能
优点:奥义技能的X轴攻击范围几乎全屏,Y轴和Z轴也不错,裸大伤害在35%-40%之间,相当可观。
缺点:如果对手浮空太高,大招的伤害可能无法完全打出,大招的后摇较大,不能接技能,容易被对手反击。
1、起手能力差
角都的技能在起手方面表现不佳,一技能虽然可以抓取霸体,但Y轴判定几乎为零,难以命中对手,二技能在通常形态下防御增加不明显,反打机会少;在地怨虞形态下虽然攻击范围较广,但前摇较大,容易被对手躲避。
2、技能衔接不流畅
角都的技能衔接存在一些问题,特别是二技能在通常形态下,主动出击时前摇较长,容易打空,即使在地怨虞形态下,虽然可以通过方向键进行Y轴攻击,但技能的连贯性和流畅性仍然有待提高。
3、奥义技能限制多
奥义技能虽然伤害可观,但存在诸多限制,如果对手浮空太高,大招的伤害可能无法完全打出,大招的后摇较大,不能接技能,容易被对手反击,角都很难集满奥义点,蹭奥义点困难无比,导致在实战中很少有机会释放奥义。
4、对特定忍者克制不明显
角都的技能虽然对某些忍者有一定的克制作用,如二技能可以克制迪达拉的蜘蛛,但对其他忍者如小南的呼啦圈等技能则效果不佳,这限制了角都在实战中的适用范围。
实战缺点详解1、技能判定问题
角都的一技能“土遁·土矛”在Y轴上的判定几乎为零,这导致该技能在实战中难以命中对手,即使斜上方的判定稍微好一点,也需要玩家具备良好的走位和意识才能成功抓取,这种技能判定上的缺陷使得角都在面对灵活对手时显得力不从心。
2、技能衔接不连贯
角都的二技能在通常形态下存在前摇较长的问题,这导致玩家在主动出击时容易打空,即使在地怨虞形态下,虽然可以通过方向键进行Y轴攻击,但技能的连贯性和流畅性仍然有待提高,这种技能衔接上的不连贯使得角都在实战中难以打出连贯的连招和有效的反击。
3、奥义技能释放困难
角都很难集满奥义点,蹭奥义点困难无比,这导致在实战中很少有机会释放奥义技能,即使成功释放了奥义技能,由于后摇较大且不能接技能,也容易被对手反击,这种奥义技能释放上的困难使得角都在实战中的输出能力受到限制。
4、对特定忍者应对不足
角都的技能虽然对某些忍者有一定的克制作用,但对其他忍者则效果不佳,二技能虽然可以克制迪达拉的蜘蛛,但对小南的呼啦圈等技能则无法有效应对,这种对特定忍者应对上的不足使得角都在面对多样化对手时显得力不从心。
问题与解答问题:角都在实战中如何克服起手能力差和技能衔接不流畅的问题?
解答:
角都在实战中克服起手能力差和技能衔接不流畅的问题可以从以下几个方面入手:
1、提高走位和意识:通过提高走位和意识来增加一技能“土遁·土矛”的命中率,玩家需要熟悉对手的移动规律和技能特点,选择合适的时机和角度进行抓取。
2、合理利用二技能:在通常形态下,玩家可以利用二技能的防御增加效果来等待对手的攻击,然后利用反打机会进行反击,在地怨虞形态下,玩家可以通过方向键进行Y轴攻击,增加技能的灵活性和命中率。
3、练习连招和衔接:玩家需要不断练习角都的连招和技能衔接,熟悉每个技能的出招时机和收招动作,通过不断练习来提高技能的连贯性和流畅性。
4、选择合适的秘卷和通灵:玩家可以根据对手的特点选择合适的秘卷和通灵来辅助角都的战斗,可以选择具有控制效果的秘卷来限制对手的移动和攻击,或者选择具有输出能力的通灵来增加角都的伤害输出。
角都在实战中虽然存在一些问题和缺点,但通过提高走位和意识、合理利用技能、练习连招和衔接以及选择合适的秘卷和通灵等方法,玩家仍然可以充分发挥角都的潜力并在战斗中取得胜利。
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